Sistem Pengendalian dan Monitoring Waktu Rental PlayStation Berbasis Internet of Things Menggunakan ESP32 dan RF433 MHz
Abstract
Rental PlayStation umumnya masih menjalankan proses billing secara manual, di mana operator menyalakan televisi, mengatur timer, dan mencatat durasi bermain secara manual sehingga rawan kesalahan pencatatan dan kecurangan. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem pengendalian dan monitoring waktu rental PlayStation berbasis Internet of Things (IoT) yang mampu mengendalikan perangkat secara otomatis dan mencatat aktivitas rental secara akurat. Sistem dikembangkan menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan mikrokontroler ESP32-C3 sebagai pengendali utama, modul RF433 MHz sebagai media transmisi nirkabel, relay wireless 220V sebagai aktuator, serta Firebase Realtime Database dan aplikasi web sebagai antarmuka monitoring. ESP32 membaca status meja dari Firebase melalui mekanisme polling setiap 3 detik dan menerjemahkannya menjadi perintah RF433 MHz untuk menyalakan atau mematikan televisi. Hasil pengujian menunjukkan komunikasi RF433 MHz berhasil 100% pada jarak 15 meter, rata-rata waktu respons sistem 2,59 detik, dan rata-rata selisih ketepatan timer 2,72 detik. Pengujian fungsional black-box terhadap seluruh fitur berhasil, pengujian multi-unit tidak menimbulkan interferensi, dan sistem stabil selama pengujian 120 menit. Sistem ini terbukti dapat meningkatkan efisiensi operasional dan mengurangi risiko kesalahan pencatatan pada rental PlayStation
Keywords:
Array, Array, Array, Array, ArrayReferences
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Ahmad Alfian Ertiansyah

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.